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Unity资源&插件

Unity动物人形角色动画控制器 Animal Controller v1.5.0c

Animal Controller (AC) 是一款动画框架控制器,适用于任何动物或人形角色的根运动或原地运动。AC 是适用于我的所有资源的基础控制器,但也可以用于商店内的其他任何资源。 这款控制器从...
2026年2月3日评论
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Unity资源&插件

Unity一体化精灵着色器 All In 1 Sprite Shader v4.65

All In 1 Sprite Shader 的设计宗旨是赋能游戏开发者。告别繁琐的着色器,加速图形工作流程,让您的梦想游戏成为现实!该资源只需一些简单的设置步骤即可添加可选的后期处理功能,以及使用 ...
2026年2月3日评论
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Unity资源&插件

Unity人工智能AI工具 AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc 7.0.0

AI Toolbox with ChatGPT:直接在 Unity 中编写、编辑代码并简单地讨论您的项目。另外,您还可以在游戏中使用它来输入对话、角色名称等!DALL·E:在Unity中生成纹理和精灵...
2026年2月3日评论
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Unity资源&插件

Unity项目优化插件 Amplify Impostors v1.0.2

Impostors 是面对镜头的四边形, 或简单多边形形状,通过为原始对象渲染假 3D 图像来取代复杂几何体。灵活Impostor 可移动、旋转、缩放、接收和转换阴影,与其它对象或 Impostor ...
2026年2月3日2
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Unreal资源

Unreal赛博朋克公寓室内环境 Cyberpunk Apartment Interior Environment UE5.7

Unreal赛博朋克公寓室内环境 Cyberpunk Apartment Interior Environment UE5.7,步入这款赛博朋克风格的客厅+厨房环境,感受充满力量与科技感的未来世界。其...
2026年2月2日评论
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Unreal资源

Unreal虚幻引擎体积云天空天气插件 Sky Creator 1.41.3+v1.40.1 UE5.3-5.7

Sky Creator 是一款功能强大的工具,可在虚幻引擎中使用逼真的体积云、大气和视觉效果来控制动态天气和时间。借助内置天气预设系统,您可以创建无数不同的天气和照明条件,并实时切换其中任何一个。 特...
2026年1月30日评论
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Unreal资源

Unreal创建相机模式平滑过渡插件 FlexiCam Plugin UE5.7

FlexiCam是一个适用于虚幻引擎的模块化相机系统,它允许您创建相机模式并在这些模式之间平滑过渡。使用独立的相机模式定义相机行为,为您的游戏实现动态和响应迅速的相机控制。 利用内置的混合功能,轻松实...
2026年1月29日评论
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Unreal资源

Unreal添加局部雾环境和云工具 Easy Fog UE5.0-5.7

EasyFog 是一款优雅的工具,可轻松添加雾、云和情绪,从而真正美化虚幻引擎 5 中的任何环境。它可以轻松地进行艺术指导、调整并在您的关卡中获得所需的外观 技术信息: 特征: 1 蓝图 10 雾/云...
2026年1月27日评论
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Unreal资源

Unreal逼真雨景下雨插件 EasyRain UE5.3-5.7+含中文字幕教程

Easy Rain 允许艺术家使用蓝图系统和 Niagara 粒子创建高度逼真的雨水。有了它,您可以在几秒钟内创建小雨或夏季暴雨。Easy Snow 适用于游戏/实时、离线渲染,并且在低端 GPU 上...
2026年1月27日评论
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Unity教程

Unity中创建RPG游戏终极指南+中文字幕 The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity 6

你准备好提升你的游戏开发技能,打造属于你自己的独特角色扮演游戏了吗?这门全面而独立的课程正是你所需要的,它将一步一步地指导你完成整个流程,即使你之前没有任何游戏开发经验。 我还专门准备了一个4小时的U...
2026年1月26日评论
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Unity教程

Unity逼真实时视觉特效VFX实战训练视频教程+中文字幕

本课程的特色在于涵盖多种特效:火焰、冰霜、治疗、自然魔法、毒素、风、黑暗魔法、激光和液体融合特效、弓箭和剑术等。我的课程适合初学者和专业人士,专业人士可以直接跳过课程的入门部分。 我们将从 Unity...
2026年1月24日评论
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Unreal资源

Unreal动作游戏自由流动战斗系统 Freeflow Combat v2.6 UE5.2+

Freeflow Combat(自由流动战斗系统)是一种专为动作游戏设计的战斗机制,其核心在于实现流畅、连贯且极具视觉冲击力的近战体验,尤其擅长处理“多对一”的战斗场景。该系统通过智能目标锁定、无缝连...
2026年1月23日评论
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